Medmindre du har levet under en sten, har du sandsynligvis hørt udtrykket metaverse. Og medmindre du har undersøgt det selv, tænker du nok, at det er en slags alternativ digital virkelighed, som Mark Zuckerberg skaber, så vi kan have en digital version af os selv.
Selvom det delvist er sandt, er den udtalelse utroligt begrænsende. Metaverset har potentialet til at være meget mere end det, og ændre den måde samfundet kommunikerer, arbejder, foretager transaktioner og lever på.
Så i stedet for at være overdrevent kompliceret, opsummerer denne artikel metaverset forklaret i enkle og logiske termer.
Når du har færdiglæst, vil du kende det grundlæggende om metaverset, herunder hvad det er, hvorfor det er vigtigt, hvad det gør, og dets fordele, med et par eksempler undervejs.
Lad os komme i gang med det.
Hvad er metaverset?
Et metaverse er en digital verden. Disse sammenkoblede, realtid rum tilbyder interpersonel interaktion, hvor individer kan udføre dagligdags aktiviteter fra det virkelige liv. For eksempel kan individer arbejde, planlægge, handle, skabe og kommunikere virtuelt.
For at gøre dette udnytter brugerne kraften fra moderne teknologi såsom virtual reality (VR), augmented reality (AR), haptiske sensorer og meget mere. Dette giver digital interaktion udseendet og følelsen af et fysisk rum.
I øjeblikket er der mange metaverse-verdener at vælge imellem. Men der er enighed om, at disse til sidst vil blive forbundet. Individer kan tage deres digitale personaer og aktiver med sig i et sammenhængende rum. I bund og grund vil dagens metaverser alle være underverdener i et stort fælles rum.
Hvad bruges metaverset til & hvad bringer fremtiden?
For os almindelige dødelige kan metaverset lyde som et stort videospil. Det er det bestemt ikke. Selvom metaverse-spil vil være en del af denne omfattende samfundsmæssige forandring, er det en dråbe i havet sammenlignet med, hvad det ellers er og vil blive brugt til.
Metaverset vil blive en afgørende del af samfundet. Det vil fungere i samspil med den fysiske verden, med sit eget fuldt funktionsdygtige økosystem og finansielle økonomi. Måden vi oplever uddannelse, underholdning, socialisering og forretning på, vil alle blive påvirket af metaverset.
Liveunderholdning
Musikkoncerter, teater, sport og mange andre former for liveunderholdning kunne blive transformeret af metaverset. Publikum vil kunne deltage uanset hvor de befinder sig i verden, hvilket gør det meget lettere og omkostningseffektivt at optræde foran et globalt publikum.
Metaverse Uddannelse & Læring
I løbet af COVID-19-pandemien så vi skoler, universiteter og andre uddannelsesinstitutioner flytte online. Ofte var undervisningen begrænset til at bruge Zoom og andre virtuelle mødeværktøjer. Med metaverse-uddannelse vil lærere og elever være sammen i et fuldt immersivt digitalt læringsrum.
Arbejdsområder
Ligesom med uddannelse har arbejdspladser også tilpasset sig fjernansættelse. Kolleger kan allerede arbejde fra hvor som helst i verden uden hindring for præstationen.
Der er dog fordele ved fælles arbejds- og kontorområder. De skaber kammeratskab, forbedrer kommunikationen og øger teamets moral. Metaverset forener fordelene ved fysisk og digitalt arbejde perfekt.
Rejse & Turisme
At rejse er en dyr hobby, som ikke alle har råd til. Desuden, med klimaforandringerne som en stadig mere fremtrædende problemstilling, kan rejser blive mere begrænsede.
Metaverset giver folk mulighed for at udforske verden uden at forlade deres hjem. Hvad mere er, du vil være i stand til at deltage i aktiviteter, som om du var der, såsom at bestige et bjerg eller gå gennem en berømt by.
Metaverse Gaming
Uden tvivl vil vi se nogle utroligt medrivende videospil blive skabt til at spille i metaverset. Tænk på The Sims eller filmen Ready Player One, og du er på rette spor.
Dette vil tage virtual reality til et helt nyt niveau. Ved at implementere haptisk feedback vil spillere ikke kun kunne se deres omgivelser, men også føle dem.
Virtuelle produkter & virksomheder
Metaverset vil blive et fuldt funktionelt økosystem i sig selv. Du kan allerede købe digitale produkter såsom tøj og sneakers i form af NFT'er – dette vil fortsætte med at udvikle sig. Virksomheder vil udelukkende eksistere i metaverset, og folk vil købe digitale genstande, som de i øjeblikket anskaffer fysiske.
Desuden vil nuværende detailhandlere kunne åbne webshops, hvilket giver købere mulighed for at inspicere fysiske varer uden at rejse til en butik eller bestille dem online.
Socialisering
En anden anvendelsesmulighed for metaverset er, hvordan det understøtter en livsstil med socialisering. Sociale medier er allerede en utrolig vigtig del af samfundet. Det forbinder os med ligesindede mennesker fra hele verden.
Forestil dig nu, at du kan møde, se, diskutere og være i samme rum som disse mennesker. Metaverset vil udvide sociale kredse ved at bringe folk sammen.
Væsentlige fordele ved Metaverset
Der er mange fordele ved metaverset. Nogle er allerede nævnt, såsom forbedringer inden for online uddannelse, digitale arbejdspladser, spil og forretningsmuligheder. Vi vil ikke kigge på dem igen, men lad os diskutere de vigtigste overordnede fordele.
En forbundet verden
Metaverset tager ikke hensyn til afstand. Uanset hvor nogen befinder sig i den fysiske verden, kan de være i samme rum som en person på den anden side af planeten. Geografiske barrierer bliver irrelevante, hvilket betyder, at folk kan udvide deres personlige og professionelle kredse.
I øjeblikket er mange mennesker begrænset til at interagere med folk i deres by, bydel, skole eller arbejdsplads. Med metaverset vil du nemt kunne møde mennesker med lignende interesser, hobbyer og ideer.
Desuden vil du kunne engagere dig med, ansætte og diskutere forretninger med store tænkere i din branche. At kunne arbejde for enhver virksomhed i verden vil blive en realitet, og du vil kunne dele kontorplads med alle dine kolleger.
Dette vil føre til nye opfindelser og ideer bliver til virkelighed, som ellers ikke kunne. Det vil drive innovation og løsninger på altid eksisterende problemer og forvandle kommunikationsverdenen og menneskelig interaktion, som vi kender den.
Metaverse-bekymringer
Dette ville ikke være en forklaring på metaverset, hvis vi ikke diskuterede de ægte bekymringer omkring teknologien. Selvom det lyder som om, det vil medføre store fordele – hvilket det vil – præsenterer det også potentielt katastrofale problemer for samfundet.
Skadelig for menneskelig samspil
Flertallet af brugere og tidlige adoptanter af metaverset vil være unge mennesker. Det skal tages i betragtning, at deres sociale færdigheder kan blive beskadiget. Desuden kan de helt miste forbindelsen til den fysiske verden og i stedet basere deres liv omkring den digitale verden.
Cyberkriminalitet, Privatliv & Sikkerhed
Lige siden internettet startede, har cyberkriminalitet været udbredt. Da metaverset er et nyt koncept – som alle over hele kloden kan bidrage til, efterlader det potentiale for kriminelle til at udnytte millioner af brugere i et i øjeblikket stærkt ureguleret rum.
Virksomhedsovertagelse
Selvom metaverset drives af web3, et decentraliseret system, der giver kontrollen tilbage til individerne, har det potentiale til at blive endnu en kapitalistisk overtagelse af grådige virksomheder. Vi ser allerede globalt anerkendte selskaber købe store mængder ejendom i metaverset.
Vi er ikke klar
Metaverset er i sin spæde start, og det kan man godt se. Det er tydeligt, hvorfor de fleste stadig betragter dette som et spil.
Grafikken efterligner ikke virkeligheden. Folk bruger avatars, der er mindre realistiske, og platformene er ikke fuldt udviklede.
Metaverse-eksempler
Der findes mange metaverse-platforme, som alle tilbyder forskellige niveauer af tilpasning, fleksibilitet og funktionalitet. Her er tre af de mest almindeligt kendte.
Decentraland
Ofte betragtet som den største og mest brugervenlige metaverse-platform. Decentraland giver brugerne mulighed for at skabe oplevelser på deres egen jord. Desuden kan skaberen gøre fuldt krav på ejerskabet af deres oplevelse, hvilket gør det muligt for dem at opkræve betaling fra andre for brug.
Roblox
Spilplatformen og metaverse-pioneren Roblox indgik for nylig et partnerskab med NFL for at bringe et metaverse-spil til sine millioner af brugere.
Sandbox
Community-driven Sandbox giver spillere og skabere muligheden for at tjene penge på de virtuelle virkelighed NFT'er, de har skabt. Ud over spil kan du afholde events i Sandbox.
Sådan tilgår du Metaverset
Før du går i gang med at få adgang til metaverset, skal du sørge for at have det korrekte VR-udstyr. Et af de bedste headsets at bruge er Oculus Quest 2.
På samme måde som du ville få adgang til enhver online- eller spiloplevelse, skal du oprette en konto hos din valgte metaverse-platform for at komme i gang. Med de fleste metaverse-platforme skal du også oprette en avatar.
Derfra er du fri til at udforske. Se alle de rum, som andre brugere og virksomheder har skabt, og begynd at finde din vej i metaverset.
Ja, det er så nemt at komme i gang.
Resumé
Vi er et stykke vej fra at se metaverset som beskrevet ovenfor. Selvom det tilbyder nogle funktioner og funktionalitet, vi har forklaret, er det ikke det færdige produkt – det vil det ikke være i noget tid. Med det sagt, hvis det bruges korrekt og udvikles som forventet, vil det ændre samfundet, som vi kender det.
Disse platforme vil præsentere muligheder for mennesker over hele kloden – socialt, professionelt og uddannelsesmæssigt.








