July 6, 2023

En introduksjon: Metaverset forklart

Articles
Bilde

Med mindre du har levd under en stein, har du sannsynligvis hørt uttrykket metaverse. Og hvis du ikke har gjort din egen research, tenker du nok at det er en slags alternativ digital virkelighet som Mark Zuckerberg skaper for at vi skal ha en digital versjon av oss selv.

Selv om det delvis er sant, er den uttalelsen utrolig begrensende. Metaverset har potensial til å være så mye mer enn det, og endre måten samfunnet kommuniserer, jobber, gjennomfører transaksjoner og lever på.

Så, i stedet for å være unødvendig komplisert, oppsummerer denne artikkelen metaverset forklart på en enkel og logisk måte.

Når du har lest ferdig, vil du kjenne grunnleggende kunnskap om metaverset, inkludert hva det er, hvorfor det er viktig, hva det gjør, og fordelene ved det, med noen eksempler underveis.

La oss komme i gang.

Hva er metaverset?

Et metavers er en digital verden. Disse sammenkoblede, sanntidsrommene tilbyr mellommenneskelig samhandling der individer kan utføre virkelighetsnære dagligdagse aktiviteter. For eksempel kan individer jobbe, planlegge, gjennomføre transaksjoner, skape og kommunisere virtuelt.

For å gjøre dette, utnytter brukerne kraften i moderne teknologi som virtuell virkelighet (VR), utvidet virkelighet (AR), haptiske sensorer og mye mer. Dette gir digital interaksjon utseendet og følelsen av et fysisk rom.

For øyeblikket finnes det mange metaverse-verdener å velge mellom. Men det er enighet om at disse til slutt vil bli sammenkoblet. Enkeltpersoner kan ta med seg sine digitale personligheter og eiendeler i ett sammenkoblet rom. I bunn og grunn vil dagens metaverser alle være underverdener i ett stort rom.

Hva brukes metaverset til og hva kan fremtiden bringe?

For oss vanlige dødelige kan metaverset høres ut som et stort videospill. Vel, det er det absolutt ikke. Selv om spill i metaverset vil være en del av denne omfattende samfunnsendringen, er det bare en dråpe i havet sammenlignet med hva annet det er og vil bli brukt til.

Metaverset vil bli en avgjørende del av samfunnet. Det vil fungere i samspill med den fysiske verden, med sitt eget fullt operative økosystem og økonomi. Måten vi opplever utdanning, underholdning, sosialisering og forretninger på vil alle bli påvirket av metaverset.

Levende underholdning

Musikkonserter, teater, sport og mange andre direktesendte underholdningsarrangementer kan bli forvandlet av metaverset. Publikum vil kunne delta uansett hvor de er i verden, noe som gjør det mye enklere og mer kostnadseffektivt å opptre foran et globalt publikum.

Metaverse utdanning og læring

Gjennom COVID-19-pandemien så vi at skoler, høyskoler og andre utdanningsinstitusjoner flyttet på nett. Ofte var klassene begrenset til å bruke Zoom og andre verktøy for virtuelle møter. Med metaverse-utdanning vil lærere og studenter være sammen i et fullstendig oppslukende digitalt læringsrom.

Arbeidsområder

Som med utdanning, har også arbeidsplasser tilpasset seg fjernarbeid. Kolleger kan allerede jobbe fra hvor som helst i verden uten at det går utover ytelsen.

Det er imidlertid fordeler med delte arbeidsområder og kontorplasser. De bygger kameratskap, forbedrer kommunikasjonen og øker lagmoralen. Metaverset smelter sammen fordelene med fysisk og digitalt arbeid på en perfekt måte.

Reiseliv & Turisme

Å reise er en dyr hobby ikke alle har råd til. I tillegg, med klimaendringer som blir et stadig mer fremtredende problem, kan reising bli mer begrenset.

Metaverset gir folk muligheten til å utforske verden uten å forlate hjemmene sine. I tillegg vil du kunne delta i aktiviteter som om du var der, som å klatre et fjell eller gå gjennom en berømt by.

Metaverse Gaming

Uten tvil vil vi se noen utrolig oppslukende videospill som er skapt for å spilles i metaverset. Tenk på The Sims eller filmen Ready Player One, og du er på rett spor.

Dette vil ta virtuell virkelighet til et helt nytt nivå. Ved å implementere haptikk, vil spillerne ikke bare kunne se omgivelsene sine, men de vil også kunne føle dem.

Virtuelle produkter & bedrifter

Metaverset vil bli et fullt fungerende økosystem i seg selv. Du kan allerede kjøpe digitale produkter som klær og joggesko i form av NFT-er – dette vil fortsette å utvikle seg. Bedrifter vil eksistere utelukkende i metaverset, og folk vil kjøpe digitale gjenstander slik de for tiden anskaffer fysiske.

I tillegg vil nåværende forhandlere kunne åpne nettbutikker, noe som gjør det mulig for kjøpere å inspisere fysiske varer uten å måtte reise til en butikk eller bestille dem på nett.

Sosialisering

Et annet bruksområde for metaverset er hvordan det støtter en livsstil med sosialisering. Sosiale medier er allerede en utrolig viktig del av samfunnet. Det forbinder oss med likesinnede mennesker fra hele verden.

Nå, forestill deg at du kan møte, se, diskutere og være i samme rom som disse menneskene. Metaverset vil utvide sosiale kretser og bringe folk sammen.

Nøkkelgevinster ved Metaverse

Det er mange fordeler med metaverset. Noen er allerede nevnt, som forbedringer innen nettbasert utdanning, digitale arbeidsplasser, spill og forretningsmuligheter. Vi skal ikke se nærmere på dem igjen, men la oss diskutere de viktigste overordnede fordelene.

En sammenkoblet verden

Metaverset bryr seg ikke om avstand. Uansett hvor noen er i den fysiske verden, kan de være i samme rom som noen på den andre siden av planeten. Geografiske barrierer blir irrelevante, noe som betyr at folk kan utvide sine personlige og profesjonelle kretser.

For tiden er mange mennesker begrenset til å omgås med folk i sin by, tettsted, skole eller arbeidsplass. Med metaverset vil du enkelt kunne møte mennesker med lignende interesser, hobbyer og ideer.

Videre vil du kunne engasjere deg med, ansette og diskutere forretninger med fremragende sinn i din bransje. Det å kunne jobbe for enhver bedrift i verden vil bli en realitet, og du vil kunne dele kontorplass med alle dine kolleger.

Dette vil føre til at nye oppfinnelser og ideer blir realisert som ellers ikke kunne blitt det. Det vil drive innovasjon og løsninger på alltid tilstedeværende problemer og forvandle kommunikasjonsverdenen og menneskelig samhandling slik vi kjenner den.

Metaverse-bekymringer

Dette ville ikke vært en forklaring på metaverset hvis vi ikke diskuterte de ekte bekymringene rundt teknologien. Selv om det høres ut som det vil bringe store fordeler – noe det vil – presenterer det også potensielt katastrofale problemer for samfunnet.

Skadelig for menneskelig samhandling

Flertallet av brukerne og de tidlige brukerne av metaverset vil være unge mennesker. Det må tas i betraktning at deres mellommenneskelige ferdigheter kan bli skadet. Videre kan de miste sin tilknytning til den fysiske verden helt, og i stedet basere livene sine rundt den digitale verden.

Cyberkriminalitet, personvern og sikkerhet

Siden internettet startet, har nettkriminalitet vært utbredt. Ettersom metaverset er et nytt konsept – som hvem som helst over hele verden kan bidra til, gir det kriminelle muligheten til å utnytte millioner av brukere i et for øyeblikket svært uregulert område.

Bedriftsoppkjøp

Selv om metaverset drives av web3, et desentralisert system som gir kontrollen tilbake til individene, har det potensial til å bli nok en kapitalistisk overtakelse av grådige selskaper. Vi ser allerede at globalt anerkjente selskaper kjøper opp store mengder eiendom i metaverset.

Vi er ikke klare

Metaverset er i sin spede begynnelse, og det er tydelig. Det er lett å forstå hvorfor de fleste fortsatt ser på dette som et spill.

Grafikken gjenspeiler ikke virkeligheten. Folk bruker avatarer som er mindre realistiske, og plattformene er ikke fullt utviklet.

Eksempler på metavers

Det finnes mange metaverse-plattformer, alle tilbyr ulike nivåer av tilpasning, fleksibilitet og funksjonalitet. Her er tre av de mest kjente.

Decentraland

Ofte ansett som den største og mest brukervennlige metaverse-plattformen. Decentraland lar brukere skape opplevelser på sin egen land. Videre kan skaperen kreve fullt eierskap til sin opplevelse, noe som gjør det mulig for dem å ta betalt fra andre for bruk.

Roblox

Spillplattformen og metaverse-pioneren Roblox har nylig inngått et partnerskap med NFL for å bringe et metaverse-spill til sine millioner av brukere.

Sandkasse

Community-driven Sandbox gir spillere og skapere muligheten til å tjene penger på virtuelle virkelighets-NFT-er de har laget. I tillegg til spill, kan du arrangere arrangementer i Sandbox.

Hvordan få tilgang til metaverset

Før du begynner med å få tilgang til metaverset, må du forsikre deg om at du har det riktige VR-utstyret. Et av de beste hodesettene å bruke er Oculus Quest 2.

På samme måte som når du skal få tilgang til en hvilken som helst online- eller spill-opplevelse, må du opprette en konto hos din valgte metaverse-plattform for å komme i gang. Med de fleste metaverse-plattformer må du også lage en avatar.

Derfra står du fritt til å utforske. Sjekk ut alle rommene andre brukere og bedrifter har skapt, og begynn å finne din vei i metaverset.

Ja, det er så enkelt å komme i gang.

Oppsummering

Vi er et stykke unna å se metaverset slik det er beskrevet ovenfor. Selv om det tilbyr noen funksjoner og funksjonalitet som vi har forklart, er det ikke det ferdige produktet – det vil det ikke være på en stund. Med det sagt, hvis det brukes riktig og utvikles som forventet, vil det endre samfunnet slik vi kjenner det.

Disse plattformene vil by på muligheter for mennesker over hele verden – sosialt, profesjonelt og utdanningsmessig.

Image
Angel Marinov
CEO & Founder Escrypto
Share
Copied
blogNewsLetterblogNewsLetterblogNewsLetter
Abonner på vårt nyhetsbrev i dag!
Abonner på vårt regelmessige nyhetsbrev for å få sjansen til å bli med på nye ZERT-tjenester først, delta i belønningsprogrammer og mer!